গেম মেকানিক্স এবং পেমেন্ট
গেমটিতে চারটি স্বাধীন টাইল রয়েছে, প্রতিটিতে তিনটি সম্ভাব্য আকৃতির একটি দেখানো হয়। খেলোয়াড়রা তিনটি সিমস জুড়ে মিলে যাওয়া পাশাপাশি জোড়া গণনা করেন। প্রতিটি ম্যাচ স্টেকের 0.96 গুণ ফেরত দেয়, যার ফলে মোট মোট রিটার্ন স্টেকের 0, 0.96, 1.92 বা 2.88 গুণ হয়। প্রত্যাশিত রিটার্ন 0.96, যা তিনটি সমান পাশাপাশি জোড়া ইন্ডিকেটর হিসাবে গণনা করা হয়, প্রতিটির সম্ভাবনা এক-তৃতীয়াংশ। এক মিলিয়ন রাউন্ডের সিমুলেশন ডেটা 96.07728% সিমুলেটেড RTP নিশ্চিত করে, যা প্রত্যাশিত মূল্যের সাথে মিলে যায়।
স্টেক এবং ওয়ালেট নিয়ম
খেলোয়াড়রা 10, 25, 50 বা 100 কয়েন স্টেক বেছে নিতে পারেন, যার মধ্যে 25 ডিফল্ট। সম্পূর্ণ স্টেক শুরুতে একবার কাটা হয় এবং অ্যানিমেশনের আগেই সংরক্ষিত হয়। মোট রিটার্নে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে, অর্থাৎ পেমেন্ট নেট লাভ থেকে ভিন্ন। ভগ্নাংশ অংশ পৃথকভাবে পূর্ণসংখ্যা শতমাংশ হিসাবে সংরক্ষিত থাকে, যখন পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট করা হয় এবং localStorage-এ সংরক্ষিত হয়। রিফিল ম্যানুয়াল এবং কেবলমাত্র যখন ব্যালেন্স 10-এর নিচে নেমে যায়, তখন ব্যালেন্স 1000-এ সেট করা হয়, এটি যোগ করার পরিবর্তে।
সেটেলমেন্ট এবং নিয়ন্ত্রণ
নির্দিষ্ট কোনো ম্যানুয়াল স্টপ বা অটোপ্লে অপশন নেই; এক্সিট বেছে নেওয়া বা রিভিল সম্পন্ন করার পর সেটেলমেন্ট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পন্ন হয়। পৃষ্ঠা রিলোড করলে বাকি থাকা রাউন্ডটি বাতিল হয়ে যায় এবং কোনো রিফান্ড বা সেটেলমেন্ট পুনরায় শুরু হয় না, যদিও স্টেক কাটা হয়ে যায়। রাউন্ড চলাকালীন স্টেক, স্টার্ট এবং মোডের কন্ট্রোলগুলি নিষ্ক্রিয় থাকে। সক্রিয় খেলার সময় রিফিল বাটনটিও লুকানো বা নিষ্ক্রিয় থাকে। এই ডেমোতে ভার্চুয়াল কয়েন ব্যবহার করা হয়, যার কোনো নগদ মূল্য, ডিপোজিট বা উইথড্রো করার সুবিধা নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
মোজাইক সিমস ডেমোর জন্য কি অ্যাকাউন্ট প্রয়োজন?
না, স্থানীয় ডেমোর জন্য কোনো অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই। আলাদা বাহ্যিক বাটনগুলো লগইন পেজে নিয়ে যেতে পারে, কিন্তু সেগুলো কোনো অ্যাফিলিয়েশন বা যাচাইকৃত সেবা নির্দেশ করে না।
গেম চলাকালীন পেজ রিলোড করলে কী হয়?
অসম্পূর্ণ রাউন্ডটি বাতিল হয়ে যায় এবং কোনো রিফান্ড বা রিজিউম করা হয় না। স্টেক কাটা থাকে এবং রিলোড করার পর কন্ট্রোলগুলি রিসেট হয়ে যায়।