ක්රීඩා පරාසය සහ ආසන්න මුදල්
මොසයික් සීම් ඩීමෝව සමාන ආකාරයෙන් සිදුවන හැඩතල තුනක් පෙන්වන ස්වාධීන ටයිල් හතරක් භාවිතා කරයි. ක්රීඩකයින් තුනක් හරහා අසල්වැසි යුගල ගණනය කරයි. එක් ගැලපීමක් 0.96x මුළු මුදලක් ආපසු ලබා දෙන අතර, එය 0x, 0.96x, 1.92x, හෝ 2.88x වේ. දායකත්ව මුදල් 10, 25, 50, හෝ 100 වන අතර, 25 යනු පෙරනිමියි. ඩීමෝව ආසන්න මුදල් භාවිතා කරයි, එයට මුදල් වටිනාකමක්, මුදල් කැසියරයක්, හෝ ඉපැයීම හෝ ආපසු ගැනීමේ ප්රවාහයක් නොමැත. ප්රවේශය සඳහා ගිණුමක් අවශ්ය නොවේ, නමුත් බාහිර ලොගින් බොත්තම් සත්යාපිත නොවන සේවා වෙත යොමු විය හැක.
ගෙවීම් සහ නැවත පූරණ නීති
දායකත්ව මුදල් ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරන අතර, ඇනිමේෂන්ට පෙර පවතී. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරන අතර, භාගික කැරී වෙනම තබා ගනී. සම්පූර්ණ මුදල් ආදේශ කරන අතර, ඉතිරි භාගික ගබඩාවේ පවතී. ගෙවීම් පිටවීම හි හෝ හෙළි කිරීමේ අවසානයේ ස්වයංක්රීයව සිදුවන අතර, අතින් නතර කිරීමක් හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රියා කිරීමක් නොමැත. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ වටයක් ඉවත් කරන අතර, ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැත. දායකත්ව මුදල් නැවත පූරණයේදී අඩු කරන අතර, වටය සක්රීය වන විට පාලන උපකරණ අක්රිය වේ.
පසුම්බිය, ගබඩාව සහ සීමා
ආරම්භක ධනය කාසි 1000 කි. නිශ්චිත පිරවීමක් ලබා ගත හැක්කේ ක්රියා විරහිතව සහ ධනය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණි; එවිට ධනය එකතු නොකර 1000 ලෙස සකසයි. දශම ස්ථාන දෙකක් දක්වා අගයන් localStorage හි සම්පූර්ණ කාසි වලින් වෙනස්ව ගබඩා කරයි. අසම්පූර්ණ ක්රීඩා සඳහා රැඳී ඇති චිහ්නයක් පවතී. ප්රේක්ෂකයා වයස අවුරුදු 18+ වන අතර වයස් පරීක්ෂණයක් නොමැත. බාහිර විශ්ලේෂණ සහ අකුරු දත්ත ඉල්ලා සිටිය හැකි නමුත් ප්රාථමික මුල්ය තත්ත්වය සඳහා දේශීය ගබඩාව භාවිතා කරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Mosaic Seams ආදර්ශය සැබෑ මුදල් ක්රීඩාවක්ද?
නැත, එය මුල්ය අගයක් හෝ මුදල් ගෙවීම් පද්ධතියක් නොමැතිව ආදර්ශ කාසි භාවිතා කරයි. බාහිර පිවිසුම් බොත්තම් සහභාගීත්වය හෝ සැබෑ මුදල් ගනුදෙනු සහතික නොකරයි.
ක්රීඩාවක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අසම්පූර්ණ වටය ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව ඉවත් කරනු ලැබේ. ආරම්භක වැටුප් අඩු කරනු ලැබේ, සහ ක්රීඩාව එහි පෙරනිමි තත්ත්වයට පත්වේ.