සම්භාවිතාව සහ මුළු ගෙවීම් ව්යුහය
ක්රීඩාව තුළ ස්වාධීන ටයිල් 4ක් ඇති අතර, එක් එක් ටයිලයේ තුනක් අතරින් එකක් සමාන සම්භාවිතාවෙන් පෙන්වයි. සීම් තුනක් හරහා යාබද යුගල ගැලපීම ආදායම් ලබා දෙයි. එක් එක් ගැලපීම 0.96x මුළු ගෙවීමක් ලබා දෙයි. මුළු ප්රතිඵල 0x, 0.96x, 1.92x හෝ 2.88x වේ. සෑම රවුමකම අපේක්ෂිත ආදායම් අනුපාතය 0.96x වේ. දායක මුදල් 10 සිට 100 දක්වා වන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. වසරක් මිලියන රවුම් සඳහා සිදු කළ අනුකරණයකින් 96.077% අනුකරණ RTP එකක් තහවුරු විය.
ගෙවීම් සහ වොලට් යාන්ත්රණ
දායක මුදල ආරම්භයේදී වරක් අඩු කරන අතර, ඇනිමේෂන්ට පෙර එය පවතී. මුළු ආදායම් වලට මුල් දායක මුදල ඇතුළත් වේ. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. භාගික ඉතිරි කොටස වෙන්ව තබා ගනී සහ සම්පූර්ණ කාසි ලෙස ආදේශ කරනු ලැබේ. ඉතිරි භාගික ඉතිරි කොටස තුළම පවතී. අක්රිය තත්ත්වයේ සහ ඉතිරි මුදල 10 ට වඩා අඩු විට පමණක් අතින් පිරවීම ලබා ගත හැක. නැවත පිරවීම අසම්පූර්ණ රවුම් ඉවත් කරන අතර ආපසු ගෙවීමක් නොලබා දෙයි. සක්රීය ක්රීඩාවේදී පාලන යතුරු අක්රිය වේ.
නිරීක්ෂිත වෙබ් අඩවි කරුණු සහ හැඳුනුම්පත
මෙම උදාහරණය සඳහා ගිණුමක් හෝ පිවිසුමක් අවශ්ය නොවේ. ආදායම් මුදල් වටිනාකමක් නොමැත. මුදල් ගනුදෙනු, ආදේශ කිරීම හෝ ආපසු ගැනීමක් සිදු නොවේ. Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණ භාවිතා වේ. බාහිර බොත්තම් විනෝදාස්වාද සේවා වෙත යොමු වේ. මෙය 18+ වයස්කරුවන් සඳහා වන අතර වයස් පරීක්ෂාවක් නොමැත. ස්ථානීය ගබඩාව මගින් වොලට් ඉතිරිය, භාගික සියවස් කොටස් සහ රවුම් තත්ත්වයන් සුරකිනු ලැබේ. කැෂ් පිරිසිදු කළත් මෙම දත්ත ඉවත් නොවේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ප්රතිලාභය ගණනය කර ඇණවුම් කරන්නේ කෙසේද?
ප්රතිලාභ සියවස් කොටස් වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. මුළු ආදායමට ආදායම් මුදල් ඇතුළත් වේ. භාගික ඉතිරි කොටස වෙන්ව තබා ගනී. සම්පූර්ණ ආදායම් මුදල් floor අගය භාවිතයෙන් ඇණවුම් කරනු ලැබේ. ඉතිරි කොටස භාගික ඉතිරිය තුළ රැඳේ.
මම රවුමක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරනය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
නැවත පූරනය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ රවුමක් ක්ෂණිකව ඉවත් වේ. අඩු කරන ලද ආදායම් මුදල් ආපසු නොලබා අහිමි වේ. නැවත ආරම්භ කිරීමක් හෝ ස්වයංක්රීය විසඳුමක් නොමැත. නව ආදායම් මුදල් අඩු කිරීමක් සමඟ නව රවුමක් ආරම්භ කළ යුතුය.